Сизл
Определение
Сизл (от англ. sizzle) — это короткий презентационный ролик, который обычно создаётся на этапе предпродакшна, чтобы наглядно показать концепцию будущего проекта и помочь представить её заказчику, инвестору или другой стороне, принимающей решение.
В отличие от трейлера готового произведения, сизл чаще всего собирается из уже существующих материалов: фрагментов фильмов, рекламы, стокового видео, концепт-арта, графики, временного звукового оформления или тестовых съёмок. Иногда в него включают и специально созданные материалы, если они помогают точнее передать замысел. Главная задача такого ролика — показать предполагаемый визуальный стиль, атмосферу, драматургию, темп и масштаб будущего проекта ещё до начала полноценного производства.
Источник: Студия REDMEDVED
Зачем это нужно
Сизл помогает превратить идею из текстового описания в понятную аудиовизуальную презентацию. Это облегчает обсуждение проекта, позволяет быстрее согласовать творческое направление и оценить, насколько предложенная концепция соответствует ожиданиям заказчика или потенциального инвестора.
В практике моушн-продакшена сизл часто используют при питчинге новых проектов, презентации рекламных кампаний, сериалов, фильмов, музейных инсталляций, игровых проектов и других сложных визуальных продуктов, где одной презентации или сценария недостаточно, чтобы передать замысел.
Кроме презентационной функции, сизл иногда используют для проверки того, насколько выбранная стилистика, ритм монтажа и общее настроение работают на целевую аудиторию ещё до запуска полноценного производства.
Практическое применение
Сизл появляется на раннем этапе разработки проекта — обычно после формирования общей концепции и до начала полноценного продакшна. Над ним могут работать режиссёр, арт-директор, продюсер, моушн-дизайнер, монтажёр и другие участники команды.
В зависимости от задачи сизл может использоваться:
- в кино и телевизионном производстве — для презентации фильма, сериала или телепроекта;
- в рекламе — для демонстрации концепции будущей кампании;
- в музейных и мультимедийных проектах — для визуализации экспозиции или инсталляции;
- в игровой индустрии — для презентации художественного направления, атмосферы и общего видения проекта издателям или инвесторам.
После согласования концепции материалы сизла нередко становятся отправной точкой для дальнейшей разработки сценария, визуального стиля, раскадровки, аниматика и других производственных документов.
Что учесть
Качественный сизл не является черновиком финального ролика. Его задача — убедительно передать концепцию проекта, а не показать готовое произведение.
Поскольку при создании сизлов часто используются заимствованные изображения, видео и музыка, при их публичном распространении необходимо учитывать вопросы авторских прав и лицензирования. Во внутреннем питчинге временные материалы применяются значительно чаще, однако условия их использования всегда зависят от конкретного проекта.
Эффективность сизла определяется не количеством эффектных кадров, а тем, насколько последовательно он раскрывает основную идею проекта и формирует единое впечатление о будущем результате.
Чем отличается от похожих терминов
Сизл и Мудборд
Мудборд представляет собой подборку изображений, цветов, фактур и визуальных референсов, которая помогает определить художественное направление проекта. Сизл также передаёт атмосферу, но делает это средствами монтажа, движения, музыки и ритма.
Сизл и Аниматик
Аниматик служит для проверки структуры будущего ролика, длительности сцен и монтажа во времени. Обычно он создаётся на основе раскадровки и помогает проверить режиссуру будущего произведения. Сизл решает другую задачу — представить идею проекта и создать целостное впечатление о его будущем визуальном образе.
Источник: Студия REDMEDVED
Что на выходе
Результатом работы становится презентационный видеоролик (sizzle reel), который используется при питчинге, согласовании концепции и обсуждении будущего проекта с заказчиком, инвесторами, издателями, студиями или другими заинтересованными сторонами.