Сейф-фрейм
Определение
Сейф-фрейм (от англ. safe-frame — «рамка безопасности») — это внутренние поля, обозначающие области видимости на экране, которые гарантировано — вне зависимости от разрешения принимающих устройств и вариативности отображения на разных ТВ — попадают в кадр.
Обычно разметка включает две области:
- action-safe — более широкую область, внутри которой размещают существенное действие и важные части изображения;
- title-safe, или graphics-safe, — более узкую область для титров, подписей, логотипов и другой значимой графики.
В документации разных организаций и программ названия могут отличаться: например, EBU использует термин Graphics Safe Area, а Adobe — Title Safe Area. В обоих случаях речь идёт о внутренней области, предназначенной для текста и графических элементов.

Исторический контекст
Практика safe areas сформировалась в телевизионном производстве, когда положение и размер видимого изображения могли заметно различаться на разных экранах. Поэтому важное действие и графику размещали с отступом от краёв.
Современные программы по-прежнему поддерживают action-safe и title-safe, а EBU сохраняет отдельную рекомендацию по безопасным областям для телевизионного производства 16:9. Это позволяет использовать сейфрейм не как условную декоративную сетку, а как часть технического контроля материала.
Зачем это нужно
Сейфрейм помогает снизить риск того, что важный объект окажется слишком близко к краю, будет частично обрезан или станет плохо читаемым при показе видео.
В телевизионной графике это особенно важно для титров, плашек, логотипов, бегущих строк, юридических подписей и постоянных элементов эфирного оформления. Для существенного действия используется action-safe, а графика размещается внутри более консервативной title-safe или graphics-safe области.
Безопасная область не даёт абсолютной гарантии одинакового отображения на всех устройствах. Она работает как производственный ориентир, связанный с технической спецификацией конкретного вещателя, платформы или формата доставки.
Практическое применение
Сейфрейм может учитываться на нескольких этапах моушн-продакшена.
На этапе стилфреймов и дизайна он помогает определить положение титров, логотипов и других постоянных элементов композиции. Во время анимации по нему проверяют не только начальное положение объекта, но и всю траекторию его движения.
На этапе композитинга и сборки сейфрейм позволяет контролировать взаимное положение графики и изображения. Перед экспортом или передачей мастера безопасные области проверяются ещё раз по техническим требованиям площадки.
С сейфреймом обычно работают моушн-дизайнер, арт-директор, монтажёр, композер и специалист, отвечающий за техническую проверку материала. Такое описание места термина в производстве соответствует требованию регламента показывать, когда понятие возникает в проекте и какие ошибки помогает предотвратить.
Размер безопасных областей
Единого набора процентов для всех проектов не существует. Размер областей зависит от стандарта, формата изображения и требований организации, принимающей материал.
Например, в рекомендации EBU R95 для телевизионного изображения 16:9 предусмотрены отступы:
- 3,5% от каждого края для action-safe;
- 5% от каждого края для graphics-safe.
В таком случае внутренние области занимают приблизительно 93% и 90% ширины и высоты изображения соответственно. В документе EBU эти значения применяются к форматам SDTV, HDTV и UHDTV, а точные границы дополнительно задаются в пикселях и строках.
В старых шаблонах и учебных схемах могут встречаться более широкие безопасные отступы. Такие сетки отражают другую техническую практику и не должны автоматически использоваться как современный универсальный стандарт.
Что учесть
Проверка спецификации источников вещания. Исторический процентаж сейфрейма — от 80 до 90% — всё ещё встречается на некоторых площадках и телеканалах, поэтому на стадии подготовки проекта проверяйте их спецификацию.
Сетки вещателей. Постоянные логотипы, часы, тикеры обычно размещается вблизи action-safe; текст и юридические строки — внутри title-safe.

Источник: РЕН ТВ
Онлайн-видео и игры. Даже при отсутствии овэрскана часть плееров/ТВ по умолчанию масштабирует картинку, поэтому гайды по игровым консолям сохраняют сейф-поля для интерфейсов игр на ТВ на уровне 85% видимой области.
