Клинап
Определение
Клинап (от англ. cleanup/clean-up) — это очистка и финальная подготовка изображения перед следующими этапами производства. Точное значение термина зависит от области, в которой он используется.
В рисованной 2D-анимации клинапом называют создание чистовых рисунков на основе утверждённой черновой анимации. Художник уточняет контуры, пропорции и детали персонажей, следит за единообразием линий между кадрами и подготавливает изображения к покраске.
Источник: YouTube
В VFX и постпродакшене клинап — это удаление из видеоматериала нежелательных объектов и визуальных дефектов. Например, из кадра могут убирать страховочные тросы, оборудование, трекинговые маркеры, отражения съёмочной группы, случайные предметы или локальные повреждения изображения.
Источник: Vimeo
Зачем это нужно
В рисованной анимации клинап переводит черновое движение в визуально согласованную форму. Черновые рисунки могут содержать вспомогательные линии, различаться по детализации и не подходить для непосредственной покраски. После клинапа сцена получает чистые и последовательные контуры.
В VFX клинап помогает сделать съёмочный материал пригодным для финального кадра. Технические элементы часто необходимы во время съёмки, но не должны быть видны зрителю. После их удаления фон восстанавливается так, чтобы исправленная область не выделялась при воспроизведении.
Клинап особенно важен в проектах, где моушн-графика или CGI совмещаются с реальной съёмкой. Очищенный видеоматериал легче использовать на следующих этапах композитинга.
Практическое применение
В производстве рисованной 2D-анимации клинап обычно выполняется после черновой анимации. Утверждённые рисунки передаются художнику по клинапу, который приводит их к единому визуальному стандарту. После этого сцена переходит к покраске, сборке и композитингу.
В VFX клинап выполняется после отбора или монтажа нужного шота и часто входит в общий процесс подготовки кадра к композитингу. В зависимости от сложности задачи работу может выполнять paint-художник, roto-художник или композер.
Для удаления объектов могут применяться цифровая ретушь, клонирование участков изображения, восстановление фона, маски, трекинг и автоматические инструменты заполнения. Если объект движется или перекрывает другие элементы, исправления необходимо согласовать между кадрами, чтобы на видео не возникало мерцания, скачков текстуры или заметных границ.
Локальное исправление дефектов 3D-рендера также может выполняться средствами paint или retouch. Однако сборка рендер-пассов, настройка теней, бликов, отражений и цвета относятся прежде всего к композитингу, а не к клинапу.
Что учесть
Состав клинапа желательно уточнять в техническом задании. Формулировка «очистить кадр» может подразумевать как удаление одного маркера, так и покадровое восстановление сложного движущегося фона. Эти задачи заметно различаются по объёму работы.
При оценке клинапа учитываются длительность шота, движение камеры, изменение освещения, сложность фона, размытие в движении и перекрытие объекта другими элементами. Чем сильнее меняется изображение от кадра к кадру, тем больше ручной работы может потребоваться.
Качественный клинап не должен привлекать внимание к исправленной области. Контуры, текстуры, свет, зерно и движение восстановленного фрагмента должны соответствовать остальному кадру.
Чем клинап отличается от похожих терминов
Клинап и Композитинг
Композитинг — более широкий процесс сборки финального изображения из нескольких слоёв: съёмки, 2D- и 3D-графики, масок, эффектов и цветовых корректировок. Клинап может быть частью подготовки материала к композитингу, но не заменяет его.
Клинап и Ротоскопинг
Ротоскопинг — создание и покадровое уточнение маски вокруг движущегося объекта. Такая маска может использоваться при клинапе, например для отделения удаляемого объекта от фона. При этом ротоскопинг является самостоятельной техникой и не всегда связан с очисткой кадра.
Клинап и Ретушь
Ретушь — непосредственное исправление изображения: удаление объекта, восстановление фона, клонирование текстуры или дорисовка недостающего участка. В VFX эти операции часто составляют основную часть клинапа.
Клинап и Стабилизация
Стабилизация компенсирует нежелательное движение камеры или изображения. Она может выполняться рядом с клинапом, но считается отдельной задачей постпродакшена.
Что на выходе
Результат клинапа зависит от области применения.
В рисованной 2D-анимации это чистовые кадры или сцена с согласованными контурами, готовыми к покраске.
В VFX результатом может быть очищенный шот, последовательность исправленных кадров, восстановленный фон — clean plate, — или отдельные paint-слои, которые передаются на композитинг.